Anleitung

Bricks

Mit Bricks entwerfen Sie ein sich wiederholendes Ziegelmuster und wenden es auf ein rechteckiges 3D-Paneel an. Der Rapport beschreibt das Muster, die Paneelabmessungen bestimmen seine fertige Ausdehnung.

Auf einen Blick

  • Bearbeiten Sie einzelne Ziegel in miteinander verknüpften Ansichts- und Grundrissschnittdarstellungen.
  • Legen Sie die Rapportgröße fest und wählen Sie die Behandlung der Ziegel an den Paneelrändern.
  • Speichern Sie Muster zur Wiederverwendung und überarbeiten Sie ein bereits platziertes Bricks-Objekt.
Ziegelscreen in 3DEin wiederholtes, offenes Ziegelmuster als fertiges rechteckiges Paneel. Benutzeroberfläche auf Englisch.
MusterbearbeitungBeginnen Sie mit einer Vorlage oder einem leeren Rapport.

Jeder Ziegel besitzt Einstellungen für Größe, Position, Tiefe und Drehung. Die verknüpften Ansichts- und Grundrissschnittdarstellungen ermöglichen den Vergleich der frontalen Anordnung mit ihrer Tiefe.

Verwenden Sie Raster, Einrasten und Kantenausrichtung, um Fugen und Ziegelpositionen anzuordnen. Die Grundrissschnittdarstellung kann dem ausgewählten Ziegel folgen und so seine Beziehung zum Muster verdeutlichen.

MustereditorVergleichen Sie Ansicht und Grundrissschnitt, während Sie den ausgewählten Ziegel bearbeiten. Benutzeroberfläche auf Englisch.
Rapportgröße und PaneelränderDie wiederholte Mustereinheit und das fertige Paneel haben getrennte Abmessungen.

Repeat width und Repeat height definieren die im Muster wiederholte Einheit. Panel width und Panel height definieren die fertige Ziegelfläche.

Wählen Sie die Behandlung von Ziegeln, die den Paneelrand überschreiten: Sie können beschnitten oder weggelassen werden. Das Tool erzeugt ebene rechteckige Paneele. Es passt das Muster nicht automatisch an beliebige Wände oder Öffnungen an.

Paneelgröße und RandbehandlungDie Paneelvorschau zeigt, wie das Muster die endgültige Breite und Höhe ausfüllt. Benutzeroberfläche auf Englisch.
Speichern, platzieren und überarbeitenBewahren Sie das Muster für spätere Bearbeitungen auf.

Speichern Sie ein benanntes Muster oder eine .happybricks-Datei, wenn Sie den Entwurf wiederverwenden möchten. Bei der Platzierung bestimmen Ursprung und Richtung einer Basislinie die Position des Paneels.

Ein platziertes HAPPY Bricks-Objekt behält sein Muster. Mit Edit in Bricks laden Sie diese Instanz erneut in den Editor. Überarbeiten Sie sie anschließend mit Apply changes.